返回第4章 世界第一,引起轰动(1/1)  超立方体:开局给自己送挂!首页

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    看向教授所面临的那一面。
    【你不会想要打开这扇门的,门后面的梦魇能让你恐惧致死。】
    【别想了,原来的房间不在了。你难道是想体验声波攻击吗?】
    【这扇门里有十把手枪,但有45名玩家被困,等待他们的是死亡,哦不,现在还剩35名了】
    “难道是战力提升越快,或战力越高,危险也就越多?”
    氧气够不够无所谓了,他们现在面临的是自相残杀。
    幸好自己能透过预测看到提示,开门会安全许多。
    只剩下右方,下方。
    【打开右边的门,你将会遇见三个月后的自己,你难道想让未来的自己死掉吗?】
    【下方房间中有一个铜制宝箱,里面有你想要的,不用担心高度,这个房间有重力装置。】
    毫无疑问,只能选择向下。
    这也是江哲一直担心的。
    系统不提示有重力装置,那么下方的高度可能是三十米,百米,必摔死。
    有重力装置,就好多了。
    来到中间。
    趴在地板的下门上,双脚抵在门边缘处。
    因为反重力的缘故。
    如果直接跳下去的话,恐怕会因重力突然变化,跌倒在墙壁上。
    要知道,在超立方体中受伤,绝对是得不偿失的。
    将腕带放在门禁上。
    咔哒咔哒。
    钢门朝里推开。
    江哲顺利的迈入门内。
    回首一望,仿佛一个活人硬生生的在高楼大厦的墙壁上行走那般。
    重力就是这么神奇。
    走近宝箱。
    【铜宝箱:里面的宝贝或许比你想象要来得多。】
    检查一番,确认无危险。
    掀开宝箱。
    【系统提示:磷+1】
    【系统提示:硫+1】
    【系统提示:白色毛巾+1】
    【系统提示:净制水器设计图+1】
    【系统提示:分解铜箱,获得铜块+10】
    这是江哲自动设置的,取完物品,宝箱自动分解。
    “净制水器设计图?”
    这绝对是今天遇见的最好的。
    设计图是一种极具科幻感的图纸。
    机器是圆形设备团案。
    点开设计图,查看。
    【净制水器:完美制造对身体有用的软水,在立方世界中行走,是玩家们的居家必备之物。】
    【操作:自动吸收立方体空气中的氢氧,燃烧可得软水。】
    【时间:每吸收6小时\/100ml水。一瓶\/一天】
    【提示:需燃烧,需立方体空气足够。如不够人类呼吸时,机器自动关闭】
    磷+硫是配备制水器共同存在的辅助材料设备。
    要知道磷+硫\\u003d火柴头,早期人们就是使用这种易自燃的化学物品。
    以后的水源,看来是解决了。
    【是否学习?】弹出提示框。
    伸手点击“是”。
    设计图幻化成白色数据。
    最后数据涌入江哲的眉心中。
    已经学会如何制造。
    打开系统界面。
    找到合成列表。
    【净水制造器:铜块0\/6,铁块0\/6、磁铁0\/5、智能晶块0\/1、四维碎片0\/1】
    “智能晶块是什么?”
    江哲点开注释。
    【智能晶块:自动调节制水器内部一切运作】
    【四维碎片:制水器的体积过大,用四维碎片(空间材料),可使制水器维持在拳头大小,便携式】
    【温馨提示:四维碎片也是升级与您绑定的立方体的空间】
    净水器材料不够。
    只能继续开门。
    接下来江哲花了一个小时直接安全通过了6次。
    不得不说,房间中的危险真是千奇百怪。
    而且不是每次都有宝箱,有的房间内散落着物品。
    只有第六次又发现一个铜箱。
    得到物品:饼干+5、瓶装水+3、铜+10、铁+6、木材+5。
    九次开门,共获得:
    瓶装水x7、压缩饼干x13、撬棍x1、铜块x20、铁块x6、500g磷x1、500g硫x1、木材x5,白色毛巾x1。
    最后一次机会。
    希望能获得晶块,碎片。
    江哲躺在地板上,休整片刻,吃了2块压缩饼干,400ml水。
    【系统提示:压缩饼干-2】
    【系统提示:水-1】
    起身。
    继续预测,六道人影冲出去,带回反馈。
    【左边房间中地面上布满了晶片绞肉机,如果你想变成人片,那么你可以选择。】
    【右边房间是二维房间,里面有三人已经变成二维人,静静等死。】
    【下面的房间是你的童年噩梦,微观与宏观的房间(细胞与宇宙),你会渺小而死】
    【身后房间中有着极致幻象,你百分百会疯,变成嗜血的疯子】
    【向前走,有一个拿着电锯的屠夫,他曾经也是玩家,直到被人背叛,现在靠吃人为乐】
    六个房间全都危机重重!
    至此,他心中明悟,危险确实跟战力提升过快,或高有关。
    只能选择跟前方房间中的屠夫拼电锯。
    江哲坐在墙角,思索对策。
    四维立方体有个特殊的规则,当有玩家达到第十次开门时。
    六个方位的房间不会再变化,除非等到玩家将充能用光。
    也就是说江哲已经走进了死胡同。
    不过奖励也是非常可观的。
    连系统不提示,江哲都知道。
    如果想活下去,必须要熟能生巧。
    江哲起身,挥舞撬棒,紧急训练。
    半小时后,大汗淋漓。
    休息片刻,打开聊天频道。
    大部分玩家都在寻找食物,水。
    有些人看到江哲通关速度过快。
    以为门对面没什么危险,便学着江哲过关,结果命丧黄泉。
    久而久之,不少人的速度降了下来。
    世界频道活跃的最多的就是第三关。
    能过第四关的都人中龙凤。
    而此时江哲的通关数量与排名第一得阿瑟·艾伦齐平。
    频道玩家们纷纷议论,他是怎么做到的。

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