返回第830章 口味重了点(1/1)  开发游戏,竟被全网称作神!首页

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    印钞机就算烧成灰,一晚上也变不出三十个亿来啊!
    “这速度,比扛着炸药去银行劫 vault 还猛……”
    盯着后台那串离谱到不像真的数字,胥炼忍不住喃喃了一句。
    也就半年光景。
    在他一手操盘下,遨游天下之星已经彻底脱胎换骨,一脚踹开了国际市场的门。
    看媒体怎么说就知道了。
    几个月前的东京电玩展,他们跟企鹅并排站台的时候,还被叫做“华国游戏圈的小字辈”,处处被压一头,连灯光都暗两度。
    可现在呢?
    遨游天下之星直接成了全球最野的黑马,跑得连影子都看不见。
    有些胆大的外媒,干脆管他们叫“华国游戏的新船头”了。
    至于企鹅?
    哦你谁啊?
    安安心心在家守着你的火线突突和五黑开黑不好吗?跑出来凑什么热闹?
    你当成心头肉捧着的飞车和战逆,出了国门,谁知道是谁家孩子?基本没人认。
    其实商海拼杀就是这样。
    就连胥炼自己都没留意,那个曾经靠腾达撑腰、让他头疼得睡不着觉的企鹅,是从哪天起,慢慢掉队,最后彻底没了声息。
    而且……
    到现在为止,在真正的世界舞台上,他们怕是连当对手的资格都没有了。
    别说分胜负,连跪在脚下的资格都不够格。
    差距太大了。
    一旦把企鹅从它舒服的国内老窝拽出来,扔到凭真本事吃饭的国际赛场,面对遨游天下这种级别的“游戏巨兽”,那感觉就跟小蚂蚁被大象踩过一样,连挣扎都省了。
    说到企鹅——
    胥炼偶然听说了个消息。
    以前见过一面的那个石祥银,好像身体扛不住了,主动辞了游戏部总监的位置。
    企鹅总部要空降一个老江湖来接管全局,全面整顿海内外业务。
    这个人胥炼没听过名字。
    不过听思韵姐提了一嘴,这位新来的“鹅老大”最近频频朝他们这边递橄榄枝,动作挺明显。
    世上没有永远的对头,只有算得清的账。
    对方到底是真心合作,还是笑里藏刀,谁也说不准。
    他只让思韵姐留个心眼,要是时机合适,可以先接触一下,看看底牌。
    毕竟这一仗,E3展会一锤定音。
    遨游天下真正挺直腰杆,走上世界舞台,正式挤进全球顶尖玩家俱乐部。
    靠着独占平台加上x1体感仓这两张王牌,终于有了和其他老牌巨头正面刚的底气!
    而现在——
    全世界范围内,还能跟他们呛上几句的,只剩下樱花岛的克乐美了。
    两边打得不可开交,局势紧绷得像根拉满的弓。
    不只是媒体追着报,连玩家都开始捏把汗。
    就连遨游天下和克乐美自己,也都以为这会是一场硬碰硬的拉锯战。
    但是!
    首日销量刚甩出来,所有人都傻了!
    遨游天下第一个亮成绩单——预购突破60万套!
    这意味着什么?
    根据x1体感仓的订单反推,至少有三十万人,明知道买不起配套设备,还是咬牙先把游戏下了单。
    就为挺一把老贼,挺一把遨游天下之星!
    可以调侃,可以开喷,但别拿老贼开玩笑!
    老贼人是混蛋了点,口味重了点。
    但他做的游戏是真的上头,黑不了!
    总之一句话——
    每次玩他们家的恐怖游戏,都是又爽又吓,边骂边通关!
    再看克乐美那边。
    不管是记者还是玩家,一开始都挺看好。
    毕竟可是上个时代就立住招牌的老厂,宣传阵仗铺得天罗地网。
    从樱花本土,到欧美中东,全是他们的广告贴片。
    虽然那地方本身也就巴掌大,国内市场聊胜于无。
    但在全球游戏圈,樱花的地位可不是开玩笑的。
    东半球最多大厂、最多传奇制作人的聚集地,说它是世界游戏的心脏,一点不夸张。
    可是!
    在这种层层加码的情况下,克乐美的销量却让人大跌眼镜——
    全球首日预售,20万!
    对比一下:遨游天下之星光游戏就卖了60万份,体感仓订单还额外冲了30万。
    这数据一摆,根本不是一个量级的。
    降维打击。
    只能叹一句——
    大哥,不是你不努力,是时代变了!
    我们早就不是当年那个任人拿捏的遨游天下了!
    消息传出来的那一瞬间,不止克乐美懵了,连胥炼自己都愣在原地。
    其他各大厂商的头头脑脑们,更是后背发凉。
    因为他们懂行,自然明白克乐美为啥输得这么惨——
    同样是做恐怖游戏,谁敢在正面战场上跟顶着“恐怖之王”名号的胥炼桑叫板?
    更何况,克乐美为了跟《生化危机》划清界限,死守传统的第三人称视角,在体感游戏面前简直是自断手脚!
    没错,在体感仓还没出现、pc游戏当道的年代,那种越肩视角确实吃香,玩家觉得新鲜带劲。
    可现在呢?
    老哥,时代真的变了!
    这年头已经是体感仓的天下了!
    大作动不动几十小时起步,情怀能撑多久?
    可能开头十分钟,“哇!复古!爷青回!”
    可再玩俩小时,不适应的人直接头皮发麻,坐立不安,只想退出游戏缓口气。
    这才导致克乐美的《死亡峡谷》,开局还能勉强跟《生化危机》拼一波,热度一度拉平。
    可没撑几分钟就被反超,最后被按在地上摩擦。
    原因很简单——
    你的设计反人类,让人玩着难受!
    这感觉,就像胥炼把马里奥塞进了体感仓——
    谁不晓得老任家的马里奥是游戏圈里的神?
    全世界谁没听过这个名字?
    论好玩、论人气、论粉丝基数,它就是顶流中的顶流!
    可哪怕再牛的游戏,要是啥都不改,硬生生搬进体感仓这种新玩意里头,照样得翻车!
    为啥?
    因为它是横版跳来跳去的小人儿游戏啊,跟体感仓这立体动起来的玩法根本对不上路子!
    这么炸裂的消息一放出来,
    按常理来说,遨游天下全公司上下应该嗨翻天了吧?
    庆功宴早就摆上了,酒都开了三轮,老板掏钱让大家在米国嗨个够,机票酒店全包,爽就完事儿了!

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